Парадигма программирования

Article on other languages:

del.icio.us del.icio.us
Digg Digg
Furl Furl
Reddit Reddit
Rojo Rojo
Add to OnlyWire

Паради́гма программи́рования — это парадигма, определяющая стиль программирования, иначе говоря — некоторый цельный набор идей и рекомендаций, определяющих стиль написания программ.

Парадигма программирования представляет (и определяет) то, как программист видит выполнение программы. Например, в объектно-ориентированном программировании программист рассматривает программу как набор взаимодействующих объектов, тогда как в функциональном программировании программа представляется в виде цепочки вычисления функций.

Приверженность определенного человека какой-то одной парадигме иногда носит настолько сильный характер, что споры о преимуществах и недостатках различных парадигм относятся в околокомпьютерных кругах к разряду так называемых «религиозных» (или «священных») войн.

Содержание

История термина

Своим современным значением в научно-технической области термин «парадигма» обязан, по-видимому, Томасу Куну и его книге «Структура научных революций» (см. парадигма). Кун называл парадигмами устоявшиеся системы научных взглядов, в рамках которых ведутся исследования. Согласно Куну, в процессе развития научной дисциплины может произойти замена одной парадигмы на другую (как, например, геоцентрическая небесная механика Птолемея сменилась гелиоцентрической системой Коперника), при этом старая парадигма еще продолжает некоторое время существовать и даже развиваться благодаря тому, что многие ее сторонники оказываются по тем или иным причинам неспособны перестроиться для работы в другой парадигме.

Термин «парадигма программирования» впервые применил Роберт Флойд в своей лекции[1] лауреата премии Тьюринга. Флойд отмечает, что в программировании можно наблюдать явление, подобное парадигмам Куна, но, в отличие от них, парадигмы программирования не являются взаимоисключающими:

Если прогресс искусства программирования в целом требует постоянного изобретения и усовершенствования парадигм, то совершенствование искусства отдельного программиста требует, чтобы он расширял свой репертуар парадигм.

Таким образом, по мнению Роберта Флойда, в отличие от парадигм в научном мире, описанных Куном, парадигмы программирования могут сочетаться, обогащая инструментарий программиста.

Различные определения

Далеко не все авторы, использующие термин «парадигма программирования», решаются дать интенсиональное определение используемому термину. Однако и те определения, которые удается найти, серьезно отличаются друг от друга.

Диомидис Спинеллис даёт следующее определение[2]:

Слово «парадигма» используется в программировании для определения семейства обозначений (нотаций), разделяющих общий способ (методику) реализаций программ (В оригинале: The word paradigm is used in computer science to talk about a family of notations that share a common way for describing program implementations)

Для сравнения тот же автор приводит определения из других работ. В статье Дэниела Боброва [3] парадигма определяется как «стиль программирования как описания намерений программиста». Брюс Шрайвер (Bruce Shriver) определяет парадигму программирования как «модель или подход к решению проблемы» [4], Линда Фридман (Linda Friedman) - как «подход к решению проблем программирования» [5].

Памела Зейв (Pamela Zave) дает определение парадигмы как «способа размышления о компьютерных системах» (в оригинале «way of thinking about computer systems») [6]

Питер Вегнер (Peter Wegner) предлагает другой подход к определению термина парадигмы программирования. В его работе «Concepts and paradigms of object-oriented programming»[7]парадигмы определяются как «правила классификации языков программирования в соответствии с некоторыми условиями, которые могут быть проверены».

Тимоти Бадд предлагает понимать термин «парадигма» как «способ концептуализации того, что значит «производить вычисления», и как задачи, подлежащие решению на компьютере, должны быть структурированы и организованы» [8]

Примеры

Этот раздел не завершён. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив его.

Основные модели программирования


Подходы и приёмы

См. также

Примечания

  1. R. W. Floyd. The Paradigms of Programming Communications of the ACM, 22(8):455--460, 1979. , Русский перевод см. в кн.: Лекции лауреатов премии Тьюринга за первые двадцать лет (1966 - 1985), М.: МИР, 1993.
  2. D. D. Spinellis. Programming paradigms as object classes: a structuring mechanism for multiparadigm programming. PhD thesis, University of London, London SW7 2BZ, United Kingdom, February 1994.
  3. D. G. Bobrow. If Prolog is the answer, what is the question. // Fifth Generation of Computer Systems, pages 138--145, Tokyo, Japan, November 1984. Institute for New Generation Computer Technology(ICOT), North-Holland.
  4. B. D. Shriver. Software paradigms. IEEE Software, 3(1):2, January 1986.
  5. L. W. Friedman. Comparative programming languages: generalizing the programming function. Prentice Hall, 1991, page 188.
  6. P. Zave. A compositional approach to multiparadigm programming. IEEE Software, 6(5):15--25, September 1989.
  7. P. Wegner. Concepts and paradigms of object-oriented programming. {OOPS} messenger}, 1(1):7--87, August 1990.
  8. T. A. Budd. Multy-Paradigm Programming in LEDA. Addison-Wesley, Reading, Massachusets, 1995.

This article is from Wikipedia. All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License.


Giant Panda

Mercedes Car
James Bond Guide
This site monitored by SitePinger.net